傳統的故宮力求突破,但似乎仍甩不開傳統的包袱
說到台灣旅遊,不可不遊的地點首推故宮,其帝王典藏可以說是台灣的驕傲。
但也因其高高在上的傳統形象,讓其改革停滯不前。
今天在數位週刊上讀到故宮與電玩廠商合作推出新款遊戲,對於其致力於品牌年輕話語活化給予高度肯定,然而其品牌操作仍跳不開政府單位一維化的思考模式。
以故宮長久來的典藏數位化後與電玩遊戲結合可說是創舉,但故宮只偏重其典藏文物的介紹與遊戲要求的內容卻是有衝突的,單方面的認為只要在不同的體露出與合作,就能幫自己在市場上打出另一片天地,我贊成故宮想要年輕化的品牌策略,但去忽略了自己的核心價值。
說實話當初聽到這合作時,我就抱著看笑話的心態,畢竟以其過去包袱與其上級主管單位的想法,絕對不可能發行一個能讓市場接受的遊戲,畢竟他鎖定的年齡層是喜換刺激血腥遊戲的族群,事實證明投資超過五千萬目前單月營收不足百萬,可以說又是浪費公帑的一大創舉。