A-0047~A-0049馬路野狼,1986年作。
● 其實若說風格的話,「馬路野狼」系列才是我從事紙品設計以來所追尋的方向。在知音的三年時間中,
棉花系列和野狼系列,一直是公司交付予我的重責大任,別人也許設計一套即可,可是我必須同時設計
這二套商品以迎合市場。進入紙品界的主要動機,原本是希望將此風格給商品化,但其實當時並不興盛
以「人物」為主的LOGO設計,大部分都是一些可愛的動物造型,如現在大家都為其瘋狂的 "HELLO KITTY"
和 "SNOOPY" 之類的造型,所以要用人物來做,相對地就有那麼一點「格格不入」的感覺!再加上初入
此行,對於一些市場的口味,印刷的知識,完稿時所須注意的事項都不是那麼熟悉,以致雖會畫圖,
但卻畫不出能溶於紙品市場口味的圖,雖會設計,但卻設計不出能符合紙品市場所適用的東西。
A-0047~A-0049就是如上述的情況。
A-0050馬路野狼,1986年作。
● 我很喜歡畫機車,我也認為機車是很陽剛的、很男性化的,所以男孩子99%大都應該會喜歡機車才對,
故在此畫風之初,我就給他取了一個名字,「馬路野狼」。它有兩個意思,一是指狂飆於馬路上的一匹狼,
代表此風格的精神元素「男孩+摩托車」,另一個則是取日語「馬鹿野狼」的諧音,是很硬派的、很男性化的!
進入紙品界的七個月當中,之前提到,因為一直無法設計出能被選上的稿子,而一度沮喪地想離職算了,
後來在提出辭呈時,與當時的老闆作了一番溝通後,他終於答應放手讓我畫我想畫的圖風,於是「馬路野狼」
才有機會在紙品界裡出現,這一點恩情至今我仍銘記在心。當然現在看來都是一些極不成熟的作品,但在當時
都是以動物、圖案化的市場來說,這樣的畫風是非常不具有市場性的冒險嘗試!
A-0071馬路野狼,1987年作。
● 進入紙品界前,我一直都在畫漫畫,雖然當時的漫畫界很不健全,也沒市場(因為沒有專門的出版社,也就
無所謂景不景氣),但從小就喜歡畫漫畫之故,所以長大後一些朋友也大都是畫漫畫時所認識的!這些漫畫人
都有一個特色,就是喜歡在畫技上下工夫,當時畫得越細,刻的越久,所得到的迴響和掌聲也就越大!所以,
對於線條的要求和技法,也就越注重!這樣的習慣,在我進入紙品界後,產生了極大的不適應現象!
首先,當時的紙品線條風格必須是拙拙的,似熟練而非熟練的;其次,是造型需要越簡單越好(如Hello Kitty)。
當然,色彩也是越單純越棒,這些原理至今不變,也是因為商品本就是多元化的,所牽涉的範圍,不管是印刷、
質材、尺寸,都必須是簡單而單純的,才能夠降低它在加工上的麻煩,以及製作成本。可是對於一個畫漫畫為主
的我來說,簡直是痛苦萬分,因為所要表達的,都是以原本的畫圖習性和邏輯來思考,從已經習慣於精密而繁複的
畫圖習性一下子要改變到凡是均以簡單扼要的圖面來繪製,真的是不能接受!在改變的過程中,我一直在想,如何
能兩者兼顧?既要維持原來的漫畫風格,又要考慮到印刷製版的方便性,也就是說,要如何在簡單的色彩構成裡求
畫面的豐富性與多變性?要如何在看似複雜繁瑣的構圖裡達到簡單、明確的紙品構成要素?最後,我想到用高反差、
網版的技法來作出我和製版廠之間都能接受的條件!也因為是用網版的精神來配色,所以也將不必要的顏色去掉,
減至用最少的顏色來作色彩運用!本圖即根據上列想法後,所表現出自己認為較接近、且能兼顧「堅持」與「成本」
兩者的做法。
A-0072~0075馬路野狼,1987年作。
● 如果說,A0071是一種技法與想法的「實驗」作品的話,那麼本圖可以說是「走火入魔」的作品。
在以前設計的過程中,每當到了完稿階段,就會碰上一大堆問題和麻煩,那是因為「商品」的多樣化,以至於
每種商品的「尺寸」無法統一及固定!所以當你用心地完成了一幅作品之後,假設你想大量地使用此張圖稿應用
於各種不同的商品上時,卻往往會發現原本你畫的圖是橫向的稿子,但是因為要用於直向的尺寸上,所以必須裁切
掉某一部份的圖稿,尤其是當你的圖稿又有背景當襯底時,更會發現,原本設計預留好的畫面,就因為必須裁切掉
某一部份,而使構圖看起來就變得相當奇怪!所以後來在畫新稿時,我都習慣將主圖與背景分開完成,那是因為考慮
到必須使圖稿能適當地應用在各種不同尺寸的商品上,而加以組合來完稿。
本圖的人物、機車、背景三個部分均是單獨的圖稿,在完稿時再以組合的方式加以完成!但為什麼說是「走火入魔」呢?
除上,為了一張圖面拆成3張圖稿來完成,所需的時間多上3倍之外,此時我亦開始使用「平塗」且直接拿去「分色」
的大膽作法。懂設計的人大都知道,以前的製版方式是用手工製版,為了你所畫的色塊達到顏色均衡且飽滿的效果,
通常我們的完稿手續是設計稿→黑白完稿→標色→手工分色製版→印刷→裝訂加工,雖然此一程序能使你的作品的
顏色達到最好的效果,但對專門製作我的手工分色的師傅來說,卻是相當痛苦且累人的一件事。因為我用的顏色不
但是「三次色」(即一張網片要割三次,如果說你的圖稿中有20種顏色的話,就要割60次網片),而且圖稿又相當複雜!
這樣的結果,如果在商品不趕著出貨時倒還好,若碰上須儘快印刷加工出貨時,往往製版廠就非得忙到人仰馬翻不可了!
最後不得已,只好將圖稿放大完稿,且用原稿直接分色,才能省掉製版的麻煩手續和費用。可是平塗這門功夫其實並
不簡單,而且需要平塗的像是手工製版的效果更是困難。就本圖而言,完稿時必須放大到最大的SIZE(差不多對K大),
另外因為平常手工製版的種種限制(如不宜用太複雜的背景,不宜用太多的顏色等),不能放手畫的,碰上了這種機會,
自然就會有股衝動想挑戰自己的極限!於是乎,我選了這張複雜度極高的背景資料,後面有一大塊天空,中間有重重
相疊的大樓,前面是整齊排列且具有節奏感的細小欄杆,這些元素,在在考驗著設計人的平塗功力和耐心程度,至於結果,
我想,我已經做到了!(A-0075差不多同此心態)
A-0073馬路野狼,1987年作。
● 好的資料,往往是可遇不可求的一件事情!在我創作的生涯中,至今仍未再次讓我碰到像本圖中所有的元素
資料讓我如此感動的。從進入紙品界開始,我就一直在思考和摸索屬於我個人風格的造型和設計,從用色搭配、
造形設計、畫面構成,乃至於主題選定等,一直希望做到的是心目中想做到的境界。但是,最重要也是最基本
的一點,就是如何在「成本」與「理想」中取得一個平衡點。換句話說,你所設計出來的東西如果要花太多的
製作成本的話,等於沒有用,但如果又非得遷就成本的關係而使你在設計時綁手綁腳,那未免也太沒意思了!
所以就我個人的風格再加上當時的製版分色和印刷技術而言,使用版畫、印刷式的表現,算是我所唯一想到的
方式了!本圖中的資料,之所以我認為可貴,那是因為「它們」剛好全部符合我自己所提出來「在看似複雜繁瑣
的構圖裡,達到簡單、明確的色彩構成的豐富性與多變性」的想法和要求!背景中,這座跨海大橋的剪影與底色
其實只有兩色,但因為橋本身就相當具有複雜結構之故,使得本張圖的背景,成為我所有作品中唯一最符合我希
望的背景。能有機會遇上此背景,不得不要由衷地感謝老天!
A-0076漫畫聖誕卡:英雄本色,1987年作。
● 吳宇森、周潤發、狄龍等人的英雄系列電影,不用說我相信大家一定都還記憶猶新。1987年是我第一次做
聖誕卡的年份,沒有經歷過卡片公司的人大概很難了解「聖誕卡」對於卡片公司的重要性,因為它的營業額可
說是佔了卡片公司年度營業額至少1/2的程度,故其重要性可想而知!相同的,對於卡片公司的設計師來說,這
一年一度的大拜拜,也是在考驗設計人員作品的人氣與買氣。一般來說,價錢與卡片本身的品質雖說是主要影
響賣點的因素,但有時候,有趣的點子和相互呼應的畫面,更能引起消費者的青睞!從我進入紙品界起,一直
在找機會將自己最熟悉也最拿手的「漫畫」導入紙品業界,平常性的商品並非不合適,只是有時礙於商品本身
的用途,而無法很適當地將其融入,但那年不知從何而來的突發奇想,不知不覺間提出了「漫畫卡」這個點子,
在印象中,當時確實也造成了一股蠻大的轟動,當然,價錢不貴(一張才8元)而且又好玩有趣,再加上當年英雄
本色電影的原因,使得這張卡片在當時各大賣點的排行榜都躋身於前三名內!不過,好的點子不能沿用,第二年
的漫畫卡系列就不如第一年初上市般的受歡迎。這一點,身為卡片的設計人是不得不防的!